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超重武者,动画《游戏王ARC-V》中号称【不动决斗者】的权现坂升所使用,以守备表示进行攻击为主要战术,是一套极具特色,大开大合的卡组。
从2014年到现在,由于没有靠谱的先攻压制和续航展开,一直以来的战术都是通过抢后攻,通过坏兽+摔跤+psy的后攻解场,通过调度本家的高打点大怪和斩杀部件,直接在T2突击斩杀,类似于后来环境出现的【辉夜坏兽卡组】的玩法思路。但是这个思路随着摔跤手和psy的规制,以及卡组总体实力落后环境,慢慢淹没在游戏王历史之中。
1109发售的【春化精】系列,为这个落后时代很久的卡组注入了全新的能量:地属性泛用补点解决了超重武者一直以来缺少的特召补点和提高爆发力的问题,给予了超重武者先攻做压制的可能性。超重武者的玩法思路也终于赶得上环境。与此同时,1110继续补强的【苗与霞的春化精】,形成了更为稳定和全面的春化精外挂体系。
1110发售的【俱舍怒威族芬里尔狼】作为强力单卡在发售后迅速在竞技环境发光发热。超重武者也自然是【俱舍怒威族芬里尔狼】的受益者之一,补足了超重武者后攻薄弱的过抗阻能力,作为地属性怪兽亦可以给春化精苏生,形成韧性更强的过坑能力。
WWP2022系列发售的【罗天神将】,作为地属性LINK3,两个效果可以完美契合超重武者做出先攻压制场子——【罗天神将】+【化石恐龙肿头龙】,获得朴实而强力的场面。
本文则意在为对新时代超重武者有兴趣的朋友们提供一份无论在构筑方向还是打法思路上都尽可能详尽的介绍与攻略,也欢迎一切交流与指正。
卡组综述
可能大多数人在阅读这篇文章之前,大多数人只听说过超重武者的大屁股打人,却连超重武者的效果都没有读过——就算读过也可能是dl里面的。
为了行文简洁,讲解combo时会使用简称,对应关系如下:
超重武者装留岩融——弓
超重武者装留仲裁——仲裁
超重武者装留双角——双角
超重武者大八-8——车
超重武者天平B-N——秤
超重武者法螺贝-E——法螺贝
超重武者案山子-C——卡卡西
超重武者武藏-C——武藏
超重武者酒吞童子-G——酒吞
超重荒神须佐之男-O——须佐
超重蒸鬼铁道王-O——火车
为什么是:春化精+超重武者
春化精下级的通用效果为从手卡把这张卡和一只怪兽或者春化精卡丢弃,卡组检索/堆墓/墓地回收/抽卡的同时,苏生墓地的一只地属性怪兽。这个效果不仅有着强大的地自肃,而且需要一定数量的怪兽浓度。
刚好超重武者不但是地属性,还有着全怪卡组的100%的怪兽浓度,并且弓的检索也没有同名卡1回合1次。可以在反复苏生中赚回春化精亏去的资源。
构筑与思路解析
本人的构筑如图,接下来的讲解也将围绕这个构筑来进行解析。不解说手坑。
主轴部分
超重武者部分:
超重武者装留 岩融
地 4星 1200/0
【机械族/效果】
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这只怪兽当作装备卡使用装备给那只自己的怪兽。②:用这张卡的效果装备这张卡的怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「超重武者装留イワトオシ/超重武者装留 岩融」以外的「超重武者」怪兽加入手牌。
弓:本卡组最强的单卡初动,现环境中最假的检索效果,其卡组检索效果没有同名卡1回合1次!从场上送去墓地就能检索,这个卡组的立足之本,单弓就能通过反复苏生送墓,调度出大量卡组资源,进行先攻压制或者后攻斩杀。所以最好不要让它吃到墓指。此外它作为装备也有穿防隐藏效果。
超重武者 代八-8
地 4星 1200/1800
【机械族/效果】
「超重武者ダイ-8/超重武者 代八-8」的③效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。变更这张卡的表示形式。②:这张卡可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。③:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合可以发动。将自己场上的表侧守备表示的这张卡变为攻击表示,从卡组将1只「超重武者装留」怪兽加入手牌。
车:调度弓的初动工具人,除了作为初动卡,它也是本构筑中下级唯一可以进行守备表示攻击的怪兽,可以配合手甲击杀小于3600攻击力的怪兽,也能在NO.41的封锁效果下进行攻击。
超重武者 天平B-N
地 4星 800/1800
【机械族/效果】
「超重武者 テンB-N/超重武者 天平B-N」的②效果1回合只能使用1次。①:对手场上有2只以上的怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「超重武者 テンB-N/超重武者 天平B-N」以外的自己墓地的1只等级4以下的「超重武者」怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。
秤:墓地苏生,顺风时用弓检索出来增加场值,出本家白和r4的核心。隐藏效果是对面场上有两张以上怪兽存在,自己场上没有怪兽的场合可以不入连锁从手卡特召,可以在工头和芬里尔狼等踩完坑空场后,继续展开。
超重武者装留 仲裁
地 1星 0/0
【机械族/效果】
「超重武者装留チュウサイ/超重武者装留 仲裁」的③效果1回合只能使用1次。①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。从自己的手牌或场上将这张卡当作装备卡使用装备给那只自己的怪兽。②:用这张卡的效果装备着这张卡的场合,对手不能攻击装备怪兽以外的自己的怪兽。③:可以将用这张卡的效果装备这张卡的自己的怪兽解放发动。从卡组特殊召唤1只「超重武者」怪兽。
仲裁:超重的卡组特召调度核心,可以把卡场的卡卡西换成卡组资源。卡组拉人效果属于魔法效果,不会吃墓指。只要先于雪花之光用掉,就不会被雪花之光的自肃卡住。隐藏效果为装备怪兽具有嘲讽效果,可以保护肿头龙/结界像不被战斗破坏。
超重武者 法螺贝-E
地 2星 300/600
【机械族/效果/调整】
①:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤成功的回合,自己特殊召唤的只能是「超重武者」怪兽。②:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在,将这张卡解放来高等召唤「超重武者」怪兽成功的场合可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。
法螺贝:主卡组中唯一投入的本家调整,自身效果特召虽然有超重自肃,但没有同名卡一回合一次,法螺贝+幻兽机TOKEN出武藏,通过武藏2次反复打捞出,同调出本家火车。
超重武者装留 双角
地 1星 0/300
【机械族/效果】
「超重武者装留ダブル・ホーン/超重武者装留 双角」的②效果1回合只能使用1次。①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。从自己的手牌或场上将这张卡当作装备卡使用装备给那只自己的怪兽。装备怪兽在1次战斗阶段里可以作2次攻击。②:用这张卡的效果将这张卡装备中的场合可以发动。将装备中的这张卡特殊召唤。
双角:三个伤害部件之一,装备的本家怪能攻击2次。还有一个特召做补点的效果也是能在先攻做场的时候用到,注意这个效果会被雪花之光的自肃卡住。
超重武者装留 爆裂手甲
地 1星 0/400
【机械族/效果】
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。从自己的手牌或场上将这张卡当作使守备力上升400的装备卡使用装备给那只自己的怪兽。②:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,自己的守备表示的「超重武者」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算前,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。进行那次战斗的自己的怪兽的守备力直到回合结束时变为原守备力的2倍。
爆裂手甲:本家翻倍机会,可以让本家大怪打点翻倍,能让火车能达到9600的打点,对于处理棘手的场子或者怪兽遗言,无需考虑解场和遗言,直接斩杀。
超重武者 稻草人-C
地 [↙] 0/1
【机械族/效果】
「超重武者」怪兽1只
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。这张卡不能作为链接素材。①:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。②:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,可以从手牌舍弃1只怪兽,以自己墓地的1只「超重武者」怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤到是这张卡的链接端的自己场上。
卡卡西:众所周知link1很多假卡,超重武者也不例外。1素材就能登场,马上触发弓的送墓检索效果。还有一个苏生墓地本家的效果,而且是不限星数,特召的怪兽还有效果。负面效果不能拿去link,但可以被解放(仲裁和削石)。没有一回合只能出场一次的限制,必要时可以反复出场触发弓的检索,亦或是凑够削石的回五抽二素材。
超重剑圣 武藏-C
地 5星 300/2300
【机械族/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡同调召唤成功时,可以以自己墓地的1只机械族怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。自己墓地有魔法陷阱卡存在的场合,这个回合自己不能召唤或特殊召唤那只怪兽以及其同名怪兽。②:这张卡可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。
武藏:回收对象没有限制本家,回收效果没有同名卡1回合1次,和法螺贝的反复特召形成绝妙的配合,通过跳板作用,2+5+5做出火车。另外对素材要求宽松,你甚至可以通召效果遮蒙者和4星春化精来同调。
超重神鬼 酒吞童子-G
地 6星 500/2500
【机械族/效果】
1只机械族调整+1只以上的调整以外的「超重武者」怪兽
这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以直接以表侧守备表示来攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。②:自己墓地没有魔法陷阱卡存在,这张卡同调召唤成功时可以发动。将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。
酒吞:人肉羽毛扫,对同调素材要求严格,必须是机械族调整+超重武者怪兽,但炸卡效果没有同名卡1回合1次,也就是说允许你回收后再来一次,是2+4+6出火车的重要跳板。
超重荒神 须佐之男-O
地 10星 2400/3800
【机械族/效果】
机械族调整+1只以上调整以外的「超重武者」怪兽
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以直接以表侧守备表示来攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。②:1回合1次,自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,可以以对手墓地的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡盖放到自己的场上。用这个效果盖放的卡从场上离开的场合除外。这个效果在对手的回合也能发动。
须佐:定位为拉锯局站场终端,通过偷对面的魔陷反压对面(比如泛用的泡影墓指之类),是一张能创造很多惊喜的卡片,一般通过2+4+4出场,但也有不俗的打点,可以担任斩杀副手。(装备双角和手甲可以空场打4200x2,非空场最高可打出7600+7600的伤害)
超重蒸鬼 铁道王-O
地 12星 2000/4800
【机械族/效果】
「超重武者」调整+2只以上调整以外的「超重武者」怪兽
这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。②:1回合1次,可以舍弃最多2张手牌,以舍弃的数量的对手场上的卡为对象发动。将那些卡破坏。③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将双方墓地的魔法陷阱卡全部除外。给予对手除外的数量×200伤害。
铁道王:俗称火车(因其原型就是弁庆号火车)。②效果取对象炸卡最多炸2,③效果可以除外双方魔陷进行烧血(闪刀快乐车,笔者之前有一次烧了对面闪刀4000血),4800的大屁股是超重武者卡组的斩杀主力,配合爆裂手甲的翻倍更是可以达到9600,只要对面场上有攻击力小于等于1600的怪兽基本可以做到秒杀,有双角更是可以攻击2次。
春化精部分
丘陵与萌芽的春化精
地 4星 200/2000
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡,和1只怪兽或者1张「春化精」卡从手牌舍弃发动。从卡组将1张「丘と芽吹の春化精/丘陵与萌芽的春化精」以外的「春化精」卡加入手牌。那之后,可以从自己的墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能发动地属性以外的怪兽的效果。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「春化精」怪兽就不会被效果破坏。
丘与发芽的春化精:俗称女孩,能和鸭互相检索,再检索其他本家,最高能带来3个苏生点,是卡组的重要爆发点,2000防御力单防雷王滑板,还不会被效果破坏。有鸭子补强后投入2。
苗与霞的春化精
地 3星 400/800
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:可以将这张卡,和1只怪兽或者1张「春化精」卡从手牌舍弃发动。从卡组将1只「苗と霞の春化精/苗与霞的春化精」以外的天使族·地属性怪兽加入手牌。那之后,可以从自己的墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能发动地属性以外的怪兽的效果。②:只要这张卡在怪兽区存在,「春化精」怪兽以外的场上的怪兽的攻击力就下降600。
苗与霞的春化精:俗称鸭子,和女孩的作用一样,但是比他多了能检索地天使的功能(比如剑神官)。投入2-3。
森林与觉醒的春化精
地 4星 900/1800
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡,和1只怪兽或者1张「春化精」卡从手牌舍弃发动。从卡组将1只可以通常召唤的地属性怪兽送入墓地。那之后,可以从自己的墓地选1只与那只怪兽卡名不同的地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能发动地属性以外的怪兽的效果。
②:可以以自己场上的1只「春化精」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为2倍。
森与觉醒的春化精:俗称男孩,卡组堆墓一张可以通常召唤的地属性怪兽。这张卡的墓地苏生不能苏生堆下去的同名卡。必要时可以通过这张卡堆下弓,完成对弓的逆检索,强行完成展开。或者堆墓构筑里的地属性外挂,比如side备有的魔力猎犬/阻挡十字军/剑神官进行解场,再通过苏生做出更大的场子。虽然在魔救中,该卡是重要的展开点,但在超重武者中不是,需要其他卡配合,所以投入1。
花与原野的春化精
地 3星 600/1600
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡,和1只怪兽或者1张「春化精」卡从手牌舍弃发动。从自己的墓地选1只「花と野原の春化精/花与原野的春化精」以外的地属性怪兽加入手牌。那之后,可以从自己的墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能发动地属性以外的怪兽的效果。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「春化精」怪兽就不会成为对手的效果的对象。
花与原野的春化精:俗称兔子。墓地回收一张地属性怪兽到手卡,后攻进入春化精自肃之后,2+4+6做火车斩杀的关键卡,先做酒吞,然后兔捞法螺贝苏生弓,246做火车检索手甲就能otk了。在COST紧缺的情况下可以“借用”其他卡片再把它们捞回来,甚至能借用地属性手坑比如G或屋。必要时也能捞回还没发过效果的春化精或者其他地属性卡片,甚至捞箱子触发其效果。投入1。
山与融雪的春化精
地 3星 1100/0
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡,和1只怪兽或者1张「春化精」卡从手牌舍弃发动。自己从卡组抽1张。那之后,可以从自己的墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能发动地属性以外的怪兽的效果。
②:可以以自己场上的1只「春化精」怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽在1次战斗阶段里可以作2次攻击。
山与雪解的春化精:俗称熊。抽1不赚不亏。主要作用还是苏生效果,抽1也能强抽初动部件,隐藏效果指自己可以打两拳,男孩再指它就是4400的输出。投入1。
外挂部分
古代的机械弩士,古代的机械箱,无限起动削石臂掘进机:
古代的机械弩士
地 [→][↙] 1500/2
【机械族/效果】
机械族·地属性怪兽2只
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「アンティーク・ギア/古代的机械」怪兽或者1张「歯車街/齿轮街」加入手牌。②:可以以自己场上的1张魔法陷阱卡和对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将那张自己的卡破坏,那只对手怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时变为0。
古代的机械箱
地 4星 500/2000
【机械族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡是用抽卡以外的方法从卡组或墓地加入手牌的场合可以发动。从卡组将1只「古代の機械箱/古代的机械箱」以外的攻击力或者守备力为500的机械族·地属性怪兽加入手牌。
无限起动 削石掘进机
地 5星 2200/500
【机械族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以将自己场上的1只机械族·地属性怪兽解放发动。将这张卡从手牌以守备表示特殊召唤。②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的5只机械族·地属性怪兽为对象发动。使那些怪兽返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
地机三件套,弩手作为增值部件,能检索箱子再检索削石,大量赚取卡差,也能炸超重装备或者偷来的魔陷来让对面攻击力变成0方便斩杀。
削石能回收资源+解放不能link的卡卡西,方便出百头龙等卡,箱子上手是个问题,但这个卡组可以用雪花之光塞回箱子,甚至用兔捞箱子触发效果,也算是系统内有解决问题的期许,各投入1。
怒刹利巨狼
地7星 2400/2400
【念动力族/效果】
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。②:自己的主要阶段可以发动。从卡组将1只「クシャトリラ/怒刹利」怪兽加入手牌。③:这张卡的攻击宣言时,或者对手发动怪兽的效果的场合,可以以对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将那张卡以里侧表示除外。
俱舍怒威族芬里尔狼:空场就能不入连锁自跳,还能捡自己,先攻骗坑或后手踩坑解场都很好用,也可以拿去做春化精或者卡卡西的cost,自身是地属性,还能用春化精苏生。果断满3,side局可酌情投入2。
猛兽战团“王者”狮子座α
地 8星 2800/1600
【机械族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以以自己墓地的1只「セリオンズ/猛兽战团」怪兽或者机械族怪兽为对象发动。将这张卡从手牌特殊召唤,将对象怪兽当作装备卡使用装备给这张卡。②:对手发动卡的效果时,可以从自己的手牌或场上将1张「セリオンズ/猛兽战团」怪兽卡送入墓地发动。使其效果无效。③:装备有这张卡的「セリオンズ/猛兽战团」怪兽攻击力上升700,得到这个卡名的②效果。
兽带斗神“王者”轩辕十四:俗称工头,护航和终端的极佳选择,装备墓地的弓,送墓可以检索卡组的超重武者,中了技抽也能康对面,但是吃墓指,也不能无效贴纸。投入2,side局可酌情减少1。
干旱的结界像
地 4星 1000/1000
【岩石族/效果】
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方特殊召唤的就只能是地属性怪兽。
化石恐龙 肿头龙
地 4星 1200/1300
【岩石族/效果】
①:这张卡翻转的场合必定发动。将场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。②:只要这张卡在怪兽区存在,双方就不能特殊召唤怪兽。
干旱的结界像/肿头龙: 超重武者简易朴实的终端,通过御影志士检索,必要时可以通过男孩堆墓逆检索。如果环境内芬里尔狼或者地属性卡组多可考虑用肿头龙,但肿头龙会让自己的斩杀节奏拖慢。而结界像虽然会有封锁漏洞,但能在后攻直接通召,然后再做展开,直接压死一批在自己回合特召的卡组。按需选择下1,后攻可以直接换成side。
地灵媒师 奥丝
地 5星 1850/1500
【魔法师族/效果】
这个卡名规则上也当作「霊使い/灵使」卡使用。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以从手牌将这张卡和1只地属性怪兽舍弃发动。从卡组将原种族与舍弃的怪兽之中的任意种相同的1只攻击力1850以下的地属性怪兽加入手牌。这个效果发动后,直到回合结束时自己不能发动地属性以外的怪兽的效果。
②:自己的地属性怪兽被战斗破坏时可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
地灵媒使 奥丝:虽然是亏卡检索,会进入地自肃,但是弓单卡带来的展开是非常可观的,所以可以下1可以保证先攻的展开成功率。投入1,后攻可以直接换入side。
幻兽机 曙光女神百头龙
风 [←][↓][↘] 2100/3
【机械族/效果】
机械族怪兽2只以上
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。将3只「幻獣機トークン/幻兽机衍生物」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤到自己的场上。这个回合,自己不能链接召唤。②:1回合1次,可以将自己场上的最多3只怪兽解放发动。根据解放的怪兽的数量适用以下的效果。●1只:选场上的1张卡破坏。●2只:从卡组特殊召唤1只「幻獣機/幻兽机」怪兽。●3只:从自己的墓地选1张陷阱卡加入手牌。
幻兽机 曙光女神百头龙:最大的功能是提供2个3星非调整,炸卡是附赠,卡组不用投入猎户座,弓单卡就能做到百头龙再出火车斩杀,虽然通过就能做大场,但是先攻用不到,后攻只有不吃地自肃情况下能出,所以期待不用过大,顺风局会用到。投入1。
No.41 泥睡魔兽 酣睡貘
地 4阶 2100/2000
【恶魔族/效果】
等级4怪兽×2
这张卡的操作者在每次自己准备阶段将这张卡的1个多维素材取除。不能取除的场合,这张卡破坏。①:这张卡只要在怪兽区以攻击表示存在就不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。②:只要这张卡在怪兽区以守备表示存在,场上的表侧表示怪兽就变为守备表示且守备表示怪兽发动的效果无效化。
No.41泥睡魔兽 睡梦貘:妥协压制。吃G之后的可选方案,自身是地属性可以在送去墓地后用春化精苏生继续压制一回合。投入1。
励辉士 侵染魔蝇王
光 4阶 1900/0
【恶魔族/效果】
等级4怪兽×2
①:自己的主要阶段或者对手的战斗阶段,对手的手牌、场上的卡合计数量比自己的手牌、场上的卡的合计数量多的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将这张卡以外的场上的卡全部破坏。这个效果发动后,直到回合结束时对手受到的全部伤害变为0。
励辉士入魔蝇王:炸场神器,但主要其为光属性,在春化精效果通过后会不能炸场。投入1。
旋坏之穿刺黄蜂
地 5阶 2500/2100
【机械 族/效果】
等级5怪兽×2
「旋壊のヴェスペネイト/旋坏之穿刺黄蜂」1回合1次也能叠放在自己场上的阶级4的多维怪兽上面来多维召唤。这张卡在多维召唤的回合不能作为多维素材。这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过那个守备力的战斗伤害。②:多维召唤的这张卡因对手而被破坏的场合,可以以自己墓地的1只等级5以下的怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
旋坏之贯破黄蜂巢:最大的价值在于它是地机怪兽,可以把御影志士,41等变成它再link弩士或百头龙,或者对面雷击后苏生结界像,保证可以继续压制对手。隐藏效果为穿防,可以配合41突破对面恐啡肽的封锁。
罗天神将
地 [↖][↙][↘] 2200/3
【战士族/效果】
相同种族的怪兽2只以上
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己或对手的准备阶段,可以以这张卡的链接端的1只表侧表示怪兽为对象发动。从手牌将1只种族与那只怪兽相同的等级4以下的怪兽特殊召唤到是这张卡的链接端的自己场上。②:自己或对手的战斗阶段开始时,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
罗天神将:结界像/肿头龙的“保镖”,点链接端的御影志士,就能从手卡特殊召唤结界像/肿头龙,并在对方回合战阶直接炸掉对手想战破结界像/肿头龙的怪兽。自己回合拉进BEAT节奏,在战阶继续扫清前后场的威胁。
大自然兽
暗 5星 2200/1700
【兽族/效果】
地属性调整+1只以上调整以外的地属性怪兽
只要这张卡在场上以表侧表示存在,可以通过从卡组上面将2张卡送入墓地来使魔法卡的发动无效并破坏。
自然兽:一卡能压死很多魔法依赖型卡组(如灵摆系,闪刀和神碑)。主牌局用法螺贝+3星春化精,甚至屋敷童+g凑合着出,换side后用鼓+地属性4星更高效快捷的出场。
雪花之光
通常魔法
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己墓地没有魔法陷阱卡存在的场合可以发动。自己从卡组抽2张。这张卡发动后,这次决斗中自己不能发动「雪花の光/雪花之光」以外的魔法陷阱卡的效果。②:可以将墓地的这张卡除外发动。将手牌的1只怪兽向对手展示并返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。
雪花之光:也叫“全怪之光”,抽3回1非常假,用他压缩卡组保证初动部件的上手率,回1抽1效果,可以把上手的箱子塞回去。缺点是自肃会卡仲裁的拉人效果,但优大于劣。注意抽二效果被灰后,自肃就不存在了。另外在仲裁效果发动后,你依旧可以发动雪花之光抽二。投入2-3。
白金机件
光 [↙][↘] 1600/2
【机械族/效果】
机械族怪兽2只
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。这张卡在链接召唤的回合不能作为链接素材。①:自己的主要阶段可以发动。从手牌将1只等级4以下的机械族怪兽特殊召唤到是这张卡的链接端的自己场上。②:这张卡被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只等级4的「ガジェット/机件」怪兽。
白金零件:俗称白金,从手卡特召一张四星以下的机械族怪兽在其链接区。注意其登场回合不能拿去link,另外是光属性,会被春化精卡自肃。用的机会不多,投入0-1。
side部分
超重武者 盗人-10
地 10星 1000/1000
【机械族/效果】
①:自己墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤成功的回合,自己特殊召唤的只能是「超重武者」怪兽。②:可以将这张卡解放,从以下的效果中选择1个发动。●选对手的魔法陷阱区的1张卡破坏。那之后,可以将破坏的那张魔法陷阱卡盖放到自己的场上。●选对手的灵摆区的1张卡破坏。那之后,可以将破坏的那张卡放置到自己的灵摆区。
超重武者 盗人-10:有超重武者字段,偷对面魔陷或者摆子,注意这个效果没有一回合一次。用春化精和卡卡西的苏生它,可以不断偷等对面场上的魔陷。另外注意自身效果特召会有超重武者自肃。
兽王 阿尔法
地 8星 3000/2500
【兽族/效果/特殊召唤】
这张卡不能通常召唤。对手场上的怪兽的攻击力的合计比自己场上的怪兽的攻击力的合计高的场合可以特殊召唤。这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:可以以自己场上的任意数量的兽族、兽战士族或鸟兽族怪兽为对象发动。使那些怪兽返回持有者的手牌。那之后,按照返回手牌的数量选对手场上的表侧表示怪兽返回持有者的手牌。这个效果发动后,直到回合结束时自己的「獣王アルファ/兽王 阿尔法」不能直接攻击。
兽王 阿尔法:特召不入连锁,弹卡不取对象,此外这张卡是地属性。注意这张卡如果登场失败或者没有登场则不能用春化精苏生。投入2。
恐龙摔角手 潘克拉辛三角龙
地 7星 2600/0
【恐龙族/效果】
这个卡名的以①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次,②效果1回合只能使用1次。①:对手场上的怪兽的数量比自己场上的怪兽多的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。②:可以将自己场上的1只「ダイナレスラー/恐龙摔角手」怪兽解放,以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。这个效果在对手的回合也能发动。
恐龙摔跤手潘克拉辛角龙:过去的神。炸卡要解放自己,意味着可以解技抽。另外是地属性,可以用春化精苏生。一般是后攻换side使用,能且只能投入1。
阻挡十字军
地 4星 1500/1800
【岩石族/效果】
这张卡被送入墓地的场合,可以从以下的效果中选择1个发动。●选择对手场上的1只以表侧表示存在的怪兽变为里侧守备表示。●选择对手场上的1张以表侧表示存在的魔法陷阱卡返回持有者的手牌。这个回合,对手不能发动因这个效果返回手牌的卡以及其同名卡。
阻挡十字军:送墓就能弹魔陷或者盖怪。被卡卡西或者春化精做cost墓地也可以触发,甚至可以给春化精男孩卡组堆下去完成解场,注意这个效果没有一回合一次。投入1。
魔力猎犬
地 1星 500/800
【机械族/效果/调整】
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。①:这张卡在手牌或墓地存在的场合,可以以对手场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌,将这张卡特殊召唤。
魔力猎犬:弹贴纸或场地用,此外它的攻击力是500,意味着可以用箱子检索。其本身也是优秀的1星调整,可以用于出自然兽或者武藏。投入1。
超重武者 鼓-3
地 1星 300/300
【机械族/效果/调整】
「超重武者ツヅ-3/超重武者 鼓-3」的效果1回合只能使用1次。①:场上的这张卡被破坏并送入墓地的场合,可以以「超重武者ツヅ-3/超重武者 鼓-3」以外的自己墓地的1只「超重武者」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
超重武者鼓-3:出自然兽用的工具人。此外工头装备这张卡后,送自己无效对面,可以触发其苏生效果。投入1。
可以选择投入的单卡
宿神像/剑神官:洗墓地的卡,可以期待对面珠泪帮你堆下去,也能用男孩效果堆下去。笔者主卡投入1,读者可酌情在side或主卡投入。
深渊之兽 玛格巨龙/深渊之兽 德鲁伊鳞虫:深渊兽小系统,可以用于针对珠泪等卡组。
空牙团的怀剑 唐娜
地 [↓][↘] 1600/2
【兽战士族/效果】
种族不同的怪兽2只
这个卡名的①②效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:可以以自己场上的1只「空牙団/空牙团」怪兽和对手场上的1只怪兽为对象发动。将那些怪兽破坏。②:可以将自己场上的1只怪兽解放发动。从自己的手牌或墓地选1只与解放的怪兽原卡名不同的「空牙団/空牙团」怪兽特殊召唤。是解放链接怪兽的场合,可以再选另1只特殊召唤。
空牙团的怀剑唐娜:牺牲自己炸对面一张怪兽,可以把对面送一些奇奇怪怪的东西link下去完成解场(比如俱舍怒威族送的崩妹)的同时空出链接端给卡卡西用。缺点是泛用性过低,且额外没有位置可以投入。
卡组combo
首先说下基本combo,后面的combo很大一部分都是围绕本combo进行展开。附上超重群的思维导图(作者:极羽光)。
通用combo:
弓起手:
通召弓link卡卡西拿车,卡卡西丢车苏生车,车转攻拿仲裁。仲裁装备给卡卡西后发效果解放卡卡西拉卡组秤,秤拉墓地弓。
车起手 (需要cost一张任意怪兽):
通召车拿弓,弓装备车link卡卡西拿仲裁,卡卡西丢一手拉弓,仲裁装备卡卡西叫卡组天秤拉车。
注:虽然弓单卡可以做,但卡卡西吃丝袜泡影会动不了,稳妥点可以采用弓拿仲裁,卡卡西丢1手苏生弓来做,卡卡西吃坑还能仲裁补点。
(前期的准备工作,做出3个4星)
1.弓单卡的情况:
NO.41+抽2:
弓变卡卡西拿双角,丢一手拉弓,双角效果装备特召,弓双角link古机拿箱子削石仲裁。仲裁装备卡卡西拉卡组弓,弓变卡卡西拿秤,削石解放卡卡西特召,削石古机变白金,白金拉手卡秤,秤拉墓地弓叠NO.41。削石回五抽二。
NO.41+续航:
弓变卡卡西拿仲裁,丢一手拉弓,仲裁装备卡卡西拉卡组弓两弓变白金拿秤和车,白金拉手卡秤,秤拉墓地弓叠NO.41。
白金+自然兽:
先使用基本combo达成4x3的场面,弓+车link白金,弓找鼓,白金拉手卡鼓,鼓+秤出自然兽。
注:因为主卡没有投入白金零件,所以这些combo用得不多。
(终端都一样,就是一个抽2,一个有车续航)
百头龙+火车:
弓变卡卡西找秤,卡卡西丢秤拉秤苏生墓地弓,秤和弓link古机找箱子削石法螺贝,削石解放卡卡西特召,削石+古机link百头龙生三token,法螺贝特召后和token调武藏回收墓地法螺贝,再重复一次,再特召法螺贝,2+5+5出火车。(多出来一个token可以用于给百头龙炸卡)
注:本combo多用于斩杀,且顺风局使用较多,如果需要炸卡可以先做基本combo达到4x3的场面后直接link古机找箱子削石再后link百头龙,理论上可以单卡炸3。(百头龙炸1,火车丢箱子削石炸2。)
2. 弓+春化精的情况:
结界像+抽2:
先使用基本combo达成4x3的场面,弓变卡卡西拿卡组双角,双角效果装备特召,双角和车link古机拿箱子削石,削石解放卡卡西特召。削石古机link罗天神将。春化精丢箱子苏生箱子,箱子和秤叠御影志士在神将的链接端口。御影志士拿卡组结界像。对面回合神将点御影拉手卡结界像。
(根据当前环境的需要投入结界像还是肿头龙)
注:如果手上的春化精是鸭或者女孩,可以在御影志士发动效果后在上面叠黄蜂,用春化精苏生结界像。这样可以保证自己在吃到雷击后,用黄蜂苏生结界像可以继续封锁。
自然兽+抽2:
弓变卡卡西找秤,卡卡西丢秤拉秤,秤拉墓地弓,弓和秤link古机找箱子削石鼓,削石解放卡卡西特召,削石古机link白金拉手卡鼓,春化精丢箱子苏生箱子,鼓+箱子出自然兽。
古机+火车:
弓变卡卡西找秤,卡卡西丢秤拉秤,秤拉墓地弓,弓和秤link古机找箱子削石法螺贝,鸭子丢削石找兔子苏生自己,兔子丢箱子捞墓地弓苏生自己,法螺贝特召和鸭子调武藏捞墓地法螺贝,法螺贝特召后再与兔子调武藏,武藏再捞墓地法螺贝,法螺贝和两个武藏调火车。
注:本combo起手要求春化精鸭子,弓可以装备给火车后把对面怪兽攻击力变成0的同时找卡组双角/手甲,也可以在展开过程中装备给法螺贝,同调送墓直接进行检索。
如果手上没有弓或者车,则要利用男孩来逆向调度弓。
男孩+女孩/鸭:
男孩丢怪堆弓苏生自己,女孩丢怪拉弓检索熊,基本combo,男孩和车叠御影志士拿结界像,志士叠黄蜂,弓变卡卡西拿双角,特召双角,双角和黄蜂做古机拿削石箱子,削石解卡卡西特召,削石古机做神将,熊丢怪拉弓抽1,削石回5抽2,由于还没通召,通召结界像。
男孩+兔/熊:
男孩丢怪堆弓苏生自己,熊/兔丢怪抽1/捞1苏生弓,基本combo,男孩和秤叠御影志士拿结界像,御影叠黄蜂,弓和车叠41,由于还没通召,通召结界像。
男孩+天秤:
男孩丢秤堆弓苏生秤,秤拉墓地弓,弓变卡卡西拿车,卡卡西丢车拉车拿仲裁,仲裁装卡卡西拉弓,天平和车叠御影志士拿结界像,变黄蜂,弓变卡卡西拿双角,双角效果装备特召,双角和黄蜂做古机拿削石箱子,削石解卡卡西特召,削石和古机做神将,由于还没通召,通召结界像,之后削石回5抽2。
男孩+效分:
男孩丢怪堆弓苏生自己,通召效分和男孩同调剑圣捞墓地弓,弓效果装备,基本combo,秤和车叠41。
注:如果手上有其他春化精,可选择回归到弓+春化精的combo路线。
男孩+仲裁:
男孩丢仲裁堆秤苏生仲裁,仲裁变卡卡西,卡卡西拉墓地秤拉仲裁,仲裁装卡卡西拉车,车拿弓,天平和车叠41。
女孩/鸭+非弓/车/仲裁的超重:
女孩丢超重拿男孩,苏生超重link卡卡西,男孩丢怪堆弓苏生自己,卡卡西拉弓,弓再变卡卡西拿仲裁。仲裁装卡卡西拉车,车拿弓,和男孩叠41。
男孩+非弓/车/仲裁的超重:
男孩丢超重堆弓,苏生超重link卡卡西,丢1手拉弓,弓做卡卡西,弓拿仲裁装备卡卡西拉秤,秤拉弓,弓天平直接叠放41。
卡组优势劣势自我总结
优势
弓的检索没有同名卡1回合1次,法螺贝的自跳没有同名卡1回合1次, 剑圣的打捞没有 同名卡1回合1次,运用得当可拉开巨大卡差。
投入雪花之光+无限起动削石臂掘进机+春化精熊,理论上一回合最多可以主动抽6张手牌,拉开大量卡差。在前场压制被解决的情况下,仍然可以靠抽到的大量手坑和续航,和对手进行周旋。
可较为简易的做出对魔法卡组专杀的自然兽,和相性极佳的终端No.41泥睡魔兽睡梦貘,以及能劝退绝大部分卡组的终端: 化石恐龙肿头龙/干旱的结界像。
斩杀高效刁钻,有穿防,翻倍,打2次,变0攻四种选择可以精准斩杀。
本家对魔陷的高度针对,有炸后场,偷墓地,偷后场,烧墓地,甚至side还有2个弹后场的卡。对于贴纸也有灵活的解场方式,既不怕 群雄割据,也不惧 御前试合,碰到 千查万别也有一定的解决手段。
因为是全怪卡组,所以基本不用担心春化精缺怪cost的问题,能最大程度爆发春化精的潜力。春化精也可以用于苏生墓地芬里尔狼,工头等地属性强力单兵力量,和对面反复周旋拉锯。
展开过程有一定信息差,对于一次性手坑(灰,泡,遮)的抗性较佳,基本上对手由于惯性思维,大概率交不到点上去,会被大量的补点和操作规避。
劣势
卡组废件“小牌”仍然偏多,应对方式还是希望能抽到大牌,大牌带小牌去处理。
卡组优质初动过于依赖弓和车,且一共只有6张,弓吃墓指几乎直接瘫痪一回合。
卡组在没有补点的情况下展开路线较为单一。
卡组自肃过多,对局复杂容易渣操翻车。
春化精的苏生效果本质并不赚卡,中灰和屋会导致亏损资源。
资源消耗过快,有些资源也无法回收,长盘拉锯能力不足。
面对次元系卡组与阻抗几乎没有应对方法。
由于全怪卡组,相较于常规卡组少了三指,杀虫剂偏少是最为致命的,也无法投入强力解场魔陷。
一些操作细节
1. 如果秤上手,弓可考虑直接检索仲裁,卡卡西丢秤拉秤,秤拉墓地弓,仲裁装备卡卡西解放拉卡组弓,这样赚的更多。
2. 在41下虽然守备表示的怪兽不能发动效果,但是可以攻击,因此可以配合一些超重武者怪兽。
3. 时刻记住本卡组的三大自肃:春化精/地灵媒使的地自肃,超重武者自肃,雪花之光自肃。
4. 用过仲裁的卡组拉人效果后,你依旧可以发动雪花之光抽卡,反过来则不行。
5. 雪花之光吃灰没有魔陷自肃。
6. 兔子捞墓地的箱子,依旧可以触发箱子的检索效果。
7. 兔子效果不能空墓发动。
8. 弓是本卡组的运行关键,尽量不要让它吃墓指。
9. 天童的解放是cost,所以即使用过春化精也能跳天童。
10. 春化精的地自肃是使用自肃,可以在用白小强等卡踩坑后再发动春化精的效果。另外第一个春化精发动效果后,对面如果连锁g,此时是可以灰的,第二个则不行。
11. 古机不只可以检索箱子削石,还能炸魔陷让对方的一只怪兽攻击力·守备力变成0。可以炸工头或卡卡西的装备,或者须佐之男偷的对面的魔陷。
结语
本文算是我作为一个地机爱好者对于自己研究超重武者构筑时涉及过的各种思路的总结。本文在9月初就开始写,却因为各种原因搁置到了11月才勉强写完。
在文末感谢和我一起讨论的超重武者同好们,包括且不限于提出了投入春化精后最初思路以及后续各种黑科技的极羽光,引领我使用这套卡组和每次去卡店都把卡组借我的芝麻糊,帮我看文章并且修改的极羽光,afs,Thanotos,牧羊人,阿灵等伙伴,和使用这套卡组竞技并打出成绩的朋友们,你们让我学到了许多。