哈喽~这里是小司!昨天的文章给出了11.4的羁绊和英雄改动预览,那么今天就来看看系统改动和装备改动,这次的改动还是非常大的,会对环境带来很大的变化!
幸运花灯改动
调整了阶段3和阶段4的幸运花灯的掉率。
阶段3:不再获得2个灌铅骰子和2个训练假人。
阶段4:不再获得2个灌铅骰子和2个训练假人,不再获得3件基础装备。
解析:有时候幸运花灯会直接给两个灌铅骰子,结果就是赌狗一轮直接主C三星,简直离谱,所以取消这个掉落还是很不错的。
天选之人改动
【天选之人】基础出现率:33% → 50%
4级:60/40/0/0/0 → 80/20/0/0/0
【天选之人】额外属性调整:
法强:30% → 15%
攻击力:20 → 10
法力值降低:25% → 15%
生命值:400 → 300
解析:一眼看去,全是削弱,这次改动的目标很明显了,就是要把天选之人的强度降低,来缩小与无天选阵容强度的差距。在前期,有些人能拿到很好用的天选,而有些人没有拿到适合的天选,那么这个时候无天选的阵容基本上就是连败开局了。
这次改动基本上把天选的额外属性对半砍,以后就算没有天选也会有不错的强度了哦。
同时,天选之人的出现几率也从33%提升到了50%,能让大家有更多的几率拿到天选之人,4人口的1费天选出现几率调整到了80%,2费天选出现几率调整到了20%,也就意味着前期抢4人口找2费天选的性价比更低了,存钱白嫖的性价比更高了。
装备改动
铁匠神器:永霜
冻结所需击中次数:5 → 7
解析:永霜终于被削弱了,这玩意给坦克顶在前面就能让对面一整个阵容都难受!
铁匠神器:魔蕴
法力回复时间:8 → 4
解析:魔蕴的回蓝效率提升了50%,在后期主C带上魔蕴会给对面带来毁灭性的伤害!
死亡之刃
每层攻击力:20 → 10
起始层数:1 → 4
解析:死亡之刃大调整,原本起始额外攻击力为20,调整后起始额外攻击力为40,加快了装备者的启动速度,同时也削弱了后续的成长属性,在我看来算是一个不错的调整,毕竟之前的死亡之刃就是启动慢,叠加起来之后又溢出,这次调整后整个平衡了不少。
石像鬼石板甲
每层双抗:15 → 20
斯塔缇克电刃
基础伤害:80 → 60
目标数量:4/5/6 → 4
不再对有护盾的目标造成额外伤害。
斯塔提克电刃造成的伤害现在可以暴击。
当该伤害暴击时,它会降低目标60%的魔抗,持续6秒。
解析:我已经记不清电刀重做多少次了,重做后起飞,削弱后根本没人用,结果现在又来重做一次,这次重做后的电刀造成的伤害可以暴击了!同时暴击还能降低对面60%的魔抗,离谱啊!
这次改动后,电刀不仅能帮助神射手阵容起飞,还能适配到法师阵容里,碰运气炸个暴击就降4个敌方英雄60%的魔抗,很猛啊!
日炎斗篷
燃烧频率:2 → 2.5
解析:日炎斗篷小削弱,主要是在前期太赖了,合出来给重装或者斗士过渡太舒服了。
水银
现在会免疫攻击力下降的减益效果。
好啦今天的内容就到这里,我们明天再见~
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